| 62 | | # ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib ssleay32.lib libeay32.lib libmysql.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept |
|---|
| 63 | | # Begin Custom Build - Copying Necessary Files |
|---|
| 64 | | ProjDir=. |
|---|
| 65 | | InputPath=.\game\pennmush.exe |
|---|
| 66 | | SOURCE="$(InputPath)" |
|---|
| 67 | | |
|---|
| 68 | | BuildCmds= \ |
|---|
| 69 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ |
|---|
| 70 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ |
|---|
| 71 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ |
|---|
| 72 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ |
|---|
| 73 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ |
|---|
| 74 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ |
|---|
| 75 | | copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ |
|---|
| 76 | | copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ |
|---|
| 77 | | echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ |
|---|
| 78 | | |
|---|
| 79 | | |
|---|
| 80 | | "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 81 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 82 | | |
|---|
| 83 | | "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 84 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 85 | | |
|---|
| 86 | | "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 87 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 88 | | |
|---|
| 89 | | "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 90 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 91 | | |
|---|
| 92 | | "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 93 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 94 | | |
|---|
| 95 | | "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 96 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 97 | | |
|---|
| 98 | | "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 99 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 100 | | # End Custom Build |
|---|
| | 62 | # ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib ssleay32.lib libeay32.lib libmysql.lib /nologo /stack:0x1fec /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept |
|---|
| 128 | | # Begin Custom Build - Copying Necessary Files |
|---|
| 129 | | ProjDir=. |
|---|
| 130 | | InputPath=.\game\pennmush.exe |
|---|
| 131 | | SOURCE="$(InputPath)" |
|---|
| 132 | | |
|---|
| 133 | | BuildCmds= \ |
|---|
| 134 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ |
|---|
| 135 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ |
|---|
| 136 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ |
|---|
| 137 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ |
|---|
| 138 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ |
|---|
| 139 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ |
|---|
| 140 | | copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ |
|---|
| 141 | | copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ |
|---|
| 142 | | echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ |
|---|
| 143 | | |
|---|
| 144 | | |
|---|
| 145 | | "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 146 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 147 | | |
|---|
| 148 | | "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 149 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 150 | | |
|---|
| 151 | | "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 152 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 153 | | |
|---|
| 154 | | "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 155 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 156 | | |
|---|
| 157 | | "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 158 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 159 | | |
|---|
| 160 | | "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 161 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 162 | | |
|---|
| 163 | | "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 164 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 165 | | # End Custom Build |
|---|
| 192 | | # ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib libmysql.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept |
|---|
| 193 | | # Begin Custom Build - Copying Necessary Files |
|---|
| 194 | | ProjDir=. |
|---|
| 195 | | InputPath=.\game\pennmush.exe |
|---|
| 196 | | SOURCE="$(InputPath)" |
|---|
| 197 | | |
|---|
| 198 | | BuildCmds= \ |
|---|
| 199 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ |
|---|
| 200 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ |
|---|
| 201 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ |
|---|
| 202 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ |
|---|
| 203 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ |
|---|
| 204 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ |
|---|
| 205 | | copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ |
|---|
| 206 | | copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ |
|---|
| 207 | | echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ |
|---|
| 208 | | |
|---|
| 209 | | |
|---|
| 210 | | "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 211 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 212 | | |
|---|
| 213 | | "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 214 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 215 | | |
|---|
| 216 | | "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 217 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 218 | | |
|---|
| 219 | | "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 220 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 221 | | |
|---|
| 222 | | "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 223 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 224 | | |
|---|
| 225 | | "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 226 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 227 | | |
|---|
| 228 | | "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 229 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 230 | | # End Custom Build |
|---|
| | 116 | # ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib libmysql.lib /nologo /stack:0x1fec /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept |
|---|
| 255 | | # ADD LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib libmysql.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 |
|---|
| 256 | | # Begin Custom Build - Copying Necessary Files |
|---|
| 257 | | ProjDir=. |
|---|
| 258 | | InputPath=.\game\pennmush.exe |
|---|
| 259 | | SOURCE="$(InputPath)" |
|---|
| 260 | | |
|---|
| 261 | | BuildCmds= \ |
|---|
| 262 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ |
|---|
| 263 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ |
|---|
| 264 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ |
|---|
| 265 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ |
|---|
| 266 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ |
|---|
| 267 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ |
|---|
| 268 | | copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ |
|---|
| 269 | | copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ |
|---|
| 270 | | echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ |
|---|
| 271 | | |
|---|
| 272 | | |
|---|
| 273 | | "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 274 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 275 | | |
|---|
| 276 | | "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 277 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 278 | | |
|---|
| 279 | | "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 280 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 281 | | |
|---|
| 282 | | "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 283 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 284 | | |
|---|
| 285 | | "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 286 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 287 | | |
|---|
| 288 | | "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 289 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 290 | | |
|---|
| 291 | | "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 292 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 293 | | # End Custom Build |
|---|
| | 141 | # ADD LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib libmysql.lib /nologo /stack:0x1fec /subsystem:console /machine:I386 |
|---|
| 320 | | # ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib ssleay32.lib libeay32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept |
|---|
| 321 | | # Begin Custom Build - Copying Necessary Files |
|---|
| 322 | | ProjDir=. |
|---|
| 323 | | InputPath=.\game\pennmush.exe |
|---|
| 324 | | SOURCE="$(InputPath)" |
|---|
| 325 | | |
|---|
| 326 | | BuildCmds= \ |
|---|
| 327 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ |
|---|
| 328 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ |
|---|
| 329 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ |
|---|
| 330 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ |
|---|
| 331 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ |
|---|
| 332 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ |
|---|
| 333 | | copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ |
|---|
| 334 | | copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ |
|---|
| 335 | | echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ |
|---|
| 336 | | |
|---|
| 337 | | |
|---|
| 338 | | "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 339 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 340 | | |
|---|
| 341 | | "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 342 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 343 | | |
|---|
| 344 | | "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 345 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 346 | | |
|---|
| 347 | | "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 348 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 349 | | |
|---|
| 350 | | "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 351 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 352 | | |
|---|
| 353 | | "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 354 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 355 | | |
|---|
| 356 | | "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 357 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 358 | | # End Custom Build |
|---|
| | 168 | # ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib ssleay32.lib libeay32.lib /nologo /stack:0x1fec /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept |
|---|
| 385 | | # Begin Custom Build - Copying Necessary Files |
|---|
| 386 | | ProjDir=. |
|---|
| 387 | | InputPath=.\game\pennmush.exe |
|---|
| 388 | | SOURCE="$(InputPath)" |
|---|
| 389 | | |
|---|
| 390 | | BuildCmds= \ |
|---|
| 391 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ |
|---|
| 392 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ |
|---|
| 393 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ |
|---|
| 394 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ |
|---|
| 395 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ |
|---|
| 396 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ |
|---|
| 397 | | copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ |
|---|
| 398 | | copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ |
|---|
| 399 | | echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ |
|---|
| 400 | | |
|---|
| 401 | | |
|---|
| 402 | | "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 403 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 404 | | |
|---|
| 405 | | "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 406 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 407 | | |
|---|
| 408 | | "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 409 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 410 | | |
|---|
| 411 | | "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 412 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 413 | | |
|---|
| 414 | | "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 415 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 416 | | |
|---|
| 417 | | "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 418 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 419 | | |
|---|
| 420 | | "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 421 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 422 | | # End Custom Build |
|---|
| 447 | | # ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept |
|---|
| 448 | | # Begin Custom Build - Copying Necessary Files |
|---|
| 449 | | ProjDir=. |
|---|
| 450 | | InputPath=.\game\pennmush.exe |
|---|
| 451 | | SOURCE="$(InputPath)" |
|---|
| 452 | | |
|---|
| 453 | | BuildCmds= \ |
|---|
| 454 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ |
|---|
| 455 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ |
|---|
| 456 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ |
|---|
| 457 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ |
|---|
| 458 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ |
|---|
| 459 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ |
|---|
| 460 | | copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ |
|---|
| 461 | | copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ |
|---|
| 462 | | echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ |
|---|
| 463 | | |
|---|
| 464 | | |
|---|
| 465 | | "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 466 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 467 | | |
|---|
| 468 | | "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 469 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 470 | | |
|---|
| 471 | | "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 472 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 473 | | |
|---|
| 474 | | "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 475 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 476 | | |
|---|
| 477 | | "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 478 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 479 | | |
|---|
| 480 | | "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 481 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 482 | | |
|---|
| 483 | | "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 484 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 485 | | # End Custom Build |
|---|
| | 219 | # ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib /nologo /stack:0x1fec /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept |
|---|
| 509 | | # ADD LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 |
|---|
| 510 | | # Begin Custom Build - Copying Necessary Files |
|---|
| 511 | | ProjDir=. |
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| 512 | | InputPath=.\game\pennmush.exe |
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| 513 | | SOURCE="$(InputPath)" |
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| 514 | | |
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| 515 | | BuildCmds= \ |
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| 516 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ |
|---|
| 517 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ |
|---|
| 518 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ |
|---|
| 519 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ |
|---|
| 520 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ |
|---|
| 521 | | IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ |
|---|
| 522 | | copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ |
|---|
| 523 | | copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ |
|---|
| 524 | | echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ |
|---|
| 525 | | |
|---|
| 526 | | |
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| 527 | | "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
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| 528 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 529 | | |
|---|
| 530 | | "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 531 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 532 | | |
|---|
| 533 | | "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 534 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 535 | | |
|---|
| 536 | | "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 537 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 538 | | |
|---|
| 539 | | "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 540 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 541 | | |
|---|
| 542 | | "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
|---|
| 543 | | $(BuildCmds) |
|---|
| 544 | | |
|---|
| 545 | | "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" |
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| 546 | | $(BuildCmds) |
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| 547 | | # End Custom Build |
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| | 243 | # ADD LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib /nologo /stack:0x1fec /subsystem:console /machine:I386 |
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