PennMUSH Community
Show
Ignore:
Timestamp:
11/16/06 04:36:30 (2 years ago)
Author:
pennmush
Message:

PennMUSH 1.8.2p0 release candidate.

Files:

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
Copied
Moved
  • 1.8.2/trunk

    • Property svn:ignore set to
      .config
      config.h
      config.sh
      ignore
      Makefile
      options.h
  • 1.8.2/trunk/win32

    • Property svn:ignore set to

  • 1.8.2/trunk/win32/msvc6

    • Property svn:ignore set to

  • 1.8.2/trunk/win32/msvc6/pennmush.dsp

    r521 r557  
    6060LINK32=link.exe 
    6161# ADD BASE LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib ssleay32.lib libeay32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept 
    62 # ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib ssleay32.lib libeay32.lib libmysql.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept 
    63 # Begin Custom Build - Copying Necessary Files 
    64 ProjDir=. 
    65 InputPath=.\game\pennmush.exe 
    66 SOURCE="$(InputPath)" 
    67  
    68 BuildCmds= \ 
    69     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ 
    70     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ 
    71     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ 
    72     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ 
    73     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ 
    74     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ 
    75     copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ 
    76     copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ 
    77     echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ 
    78      
    79  
    80 "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    81    $(BuildCmds) 
    82  
    83 "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    84    $(BuildCmds) 
    85  
    86 "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    87    $(BuildCmds) 
    88  
    89 "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    90    $(BuildCmds) 
    91  
    92 "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    93    $(BuildCmds) 
    94  
    95 "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    96    $(BuildCmds) 
    97  
    98 "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    99    $(BuildCmds) 
    100 # End Custom Build 
     62# ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib ssleay32.lib libeay32.lib libmysql.lib /nologo /stack:0x1fec /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept 
    10163 
    10264!ELSEIF  "$(CFG)" == "pennmush - Win32 MySQL SSL Release" 
     
    12486# ADD BASE LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib ssleay32.lib libeay32.lib /nologo /subsystem:console /pdb:"pennmush.pdb" /machine:I386 
    12587# SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none 
    126 # ADD LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib ssleay32.lib libeay32.lib libmysql.lib /nologo /subsystem:console /pdb:"pennmush.pdb" /machine:I386 
     88# ADD LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib ssleay32.lib libeay32.lib libmysql.lib /nologo /stack:0x1fec /subsystem:console /pdb:"pennmush.pdb" /machine:I386 
    12789# SUBTRACT LINK32 /pdb:none 
    128 # Begin Custom Build - Copying Necessary Files 
    129 ProjDir=. 
    130 InputPath=.\game\pennmush.exe 
    131 SOURCE="$(InputPath)" 
    132  
    133 BuildCmds= \ 
    134     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ 
    135     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ 
    136     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ 
    137     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ 
    138     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ 
    139     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ 
    140     copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ 
    141     copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ 
    142     echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ 
    143      
    144  
    145 "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    146    $(BuildCmds) 
    147  
    148 "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    149    $(BuildCmds) 
    150  
    151 "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    152    $(BuildCmds) 
    153  
    154 "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    155    $(BuildCmds) 
    156  
    157 "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    158    $(BuildCmds) 
    159  
    160 "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    161    $(BuildCmds) 
    162  
    163 "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    164    $(BuildCmds) 
    165 # End Custom Build 
    16690 
    16791!ELSEIF  "$(CFG)" == "pennmush - Win32 MySQL Debug" 
     
    190114LINK32=link.exe 
    191115# ADD BASE LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept 
    192 # ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib libmysql.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept 
    193 # Begin Custom Build - Copying Necessary Files 
    194 ProjDir=. 
    195 InputPath=.\game\pennmush.exe 
    196 SOURCE="$(InputPath)" 
    197  
    198 BuildCmds= \ 
    199     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ 
    200     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ 
    201     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ 
    202     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ 
    203     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ 
    204     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ 
    205     copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ 
    206     copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ 
    207     echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ 
    208      
    209  
    210 "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    211    $(BuildCmds) 
    212  
    213 "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    214    $(BuildCmds) 
    215  
    216 "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    217    $(BuildCmds) 
    218  
    219 "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    220    $(BuildCmds) 
    221  
    222 "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    223    $(BuildCmds) 
    224  
    225 "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    226    $(BuildCmds) 
    227  
    228 "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    229    $(BuildCmds) 
    230 # End Custom Build 
     116# ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib libmysql.lib /nologo /stack:0x1fec /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept 
    231117 
    232118!ELSEIF  "$(CFG)" == "pennmush - Win32 MySQL Release" 
     
    253139LINK32=link.exe 
    254140# ADD BASE LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 
    255 # ADD LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib libmysql.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 
    256 # Begin Custom Build - Copying Necessary Files 
    257 ProjDir=. 
    258 InputPath=.\game\pennmush.exe 
    259 SOURCE="$(InputPath)" 
    260  
    261 BuildCmds= \ 
    262     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ 
    263     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ 
    264     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ 
    265     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ 
    266     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ 
    267     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ 
    268     copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ 
    269     copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ 
    270     echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ 
    271      
    272  
    273 "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    274    $(BuildCmds) 
    275  
    276 "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    277    $(BuildCmds) 
    278  
    279 "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    280    $(BuildCmds) 
    281  
    282 "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    283    $(BuildCmds) 
    284  
    285 "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    286    $(BuildCmds) 
    287  
    288 "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    289    $(BuildCmds) 
    290  
    291 "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    292    $(BuildCmds) 
    293 # End Custom Build 
     141# ADD LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib libmysql.lib /nologo /stack:0x1fec /subsystem:console /machine:I386 
    294142 
    295143!ELSEIF  "$(CFG)" == "pennmush - Win32 SSL Debug" 
     
    318166LINK32=link.exe 
    319167# ADD BASE LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept 
    320 # ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib ssleay32.lib libeay32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept 
    321 # Begin Custom Build - Copying Necessary Files 
    322 ProjDir=. 
    323 InputPath=.\game\pennmush.exe 
    324 SOURCE="$(InputPath)" 
    325  
    326 BuildCmds= \ 
    327     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ 
    328     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ 
    329     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ 
    330     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ 
    331     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ 
    332     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ 
    333     copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ 
    334     copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ 
    335     echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ 
    336      
    337  
    338 "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    339    $(BuildCmds) 
    340  
    341 "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    342    $(BuildCmds) 
    343  
    344 "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    345    $(BuildCmds) 
    346  
    347 "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    348    $(BuildCmds) 
    349  
    350 "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    351    $(BuildCmds) 
    352  
    353 "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    354    $(BuildCmds) 
    355  
    356 "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    357    $(BuildCmds) 
    358 # End Custom Build 
     168# ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib ssleay32.lib libeay32.lib /nologo /stack:0x1fec /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept 
    359169 
    360170!ELSEIF  "$(CFG)" == "pennmush - Win32 SSL Release" 
     
    381191LINK32=link.exe 
    382192# ADD BASE LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 
    383 # ADD LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib ssleay32.lib libeay32.lib /nologo /subsystem:console /pdb:"pennmush.pdb" /machine:I386 
     193# ADD LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib ssleay32.lib libeay32.lib /nologo /stack:0x1fec /subsystem:console /pdb:"pennmush.pdb" /machine:I386 
    384194# SUBTRACT LINK32 /pdb:none 
    385 # Begin Custom Build - Copying Necessary Files 
    386 ProjDir=. 
    387 InputPath=.\game\pennmush.exe 
    388 SOURCE="$(InputPath)" 
    389  
    390 BuildCmds= \ 
    391     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ 
    392     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ 
    393     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ 
    394     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ 
    395     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ 
    396     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ 
    397     copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ 
    398     copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ 
    399     echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ 
    400      
    401  
    402 "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    403    $(BuildCmds) 
    404  
    405 "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    406    $(BuildCmds) 
    407  
    408 "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    409    $(BuildCmds) 
    410  
    411 "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    412    $(BuildCmds) 
    413  
    414 "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    415    $(BuildCmds) 
    416  
    417 "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    418    $(BuildCmds) 
    419  
    420 "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    421    $(BuildCmds) 
    422 # End Custom Build 
    423195 
    424196!ELSEIF  "$(CFG)" == "pennmush - Win32 Debug" 
     
    445217LINK32=link.exe 
    446218# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept 
    447 # ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept 
    448 # Begin Custom Build - Copying Necessary Files 
    449 ProjDir=. 
    450 InputPath=.\game\pennmush.exe 
    451 SOURCE="$(InputPath)" 
    452  
    453 BuildCmds= \ 
    454     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ 
    455     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ 
    456     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ 
    457     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ 
    458     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ 
    459     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ 
    460     copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ 
    461     copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ 
    462     echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ 
    463      
    464  
    465 "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    466    $(BuildCmds) 
    467  
    468 "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    469    $(BuildCmds) 
    470  
    471 "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    472    $(BuildCmds) 
    473  
    474 "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    475    $(BuildCmds) 
    476  
    477 "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    478    $(BuildCmds) 
    479  
    480 "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    481    $(BuildCmds) 
    482  
    483 "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    484    $(BuildCmds) 
    485 # End Custom Build 
     219# ADD LINK32 kernel32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib user32.lib winmm.lib wsock32.lib /nologo /stack:0x1fec /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept 
    486220 
    487221!ELSEIF  "$(CFG)" == "pennmush - Win32 Release" 
     
    507241LINK32=link.exe 
    508242# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 
    509 # ADD LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 
    510 # Begin Custom Build - Copying Necessary Files 
    511 ProjDir=. 
    512 InputPath=.\game\pennmush.exe 
    513 SOURCE="$(InputPath)" 
    514  
    515 BuildCmds= \ 
    516     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\cmdlocal.c copy $(ProjDir)\src\cmdlocal.dst $(ProjDir)\src\cmdlocal.c \ 
    517     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\flaglocal.c copy $(ProjDir)\src\flaglocal.dst $(ProjDir)\src\flaglocal.c \ 
    518     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\funlocal.c copy $(ProjDir)\src\funlocal.dst $(ProjDir)\src\funlocal.c \ 
    519     IF NOT EXIST $(ProjDir)\src\local.c copy $(ProjDir)\src\local.dst $(ProjDir)\src\local.c \ 
    520     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf echo Don't forget to customize mush.cnf! \ 
    521     IF NOT EXIST $(ProjDir)\game\mush.cnf copy $(ProjDir)\game\mushcnf.dst $(ProjDir)\game\mush.cnf \ 
    522     copy $(ProjDir)\win32\cmds.h $(ProjDir)\hdrs\cmds.h \ 
    523     copy $(ProjDir)\win32\funs.h $(ProjDir)\hdrs\funs.h \ 
    524     echo If any *local.c files failed to build, run build again. \ 
    525      
    526  
    527 "$(ProjDir)\src\cmdlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    528    $(BuildCmds) 
    529  
    530 "$(ProjDir)\src\flaglocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    531    $(BuildCmds) 
    532  
    533 "$(ProjDir)\src\funlocal.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    534    $(BuildCmds) 
    535  
    536 "$(ProjDir)\src\local.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    537    $(BuildCmds) 
    538  
    539 "$(ProjDir)\game\mush.cnf" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    540    $(BuildCmds) 
    541  
    542 "$(ProjDir)\hdrs\cmds.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    543    $(BuildCmds) 
    544  
    545 "$(ProjDir)\hdrs\funs.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)" 
    546    $(BuildCmds) 
    547 # End Custom Build 
     243# ADD LINK32 user32.lib winmm.lib wsock32.lib /nologo /stack:0x1fec /subsystem:console /machine:I386 
    548244 
    549245!ENDIF